五年前的热血卡牌手游《少年三国志》你忘了吗?它突破了传统,开创了卡片地图守城和游戏性联盟守城。以后出来了,在全网都疯了,依然是很多玩家的经典。
去年的正统续作《少年三国志2》改成横版,在某种程度上受到了高度赞扬。现在在少年系列IP中创造了新的吴勇《少年三国志:零》,探索每一代人的三国,体验经典战役!心有鬼,战九州!世界大势必然从零开始。作为一款卡牌和攻略想要融合的游戏,你会经历很多经典战役,了解更原始的三国历史,专门担任统帅安排部队,超越传统的卡牌思维,告别数值碾压,以攻略为王。吕布和曹操,三国有名的英雄,上了六甲,都在你的掌控之中。
根据不同兵种的特点,扩大阵容,充分发挥其独特实力。基于兵种对等的特点,可以根据敌人阵容定制战术,打造多套作战体系,享受非常丰富的战术体验。为了给大家呈现瑰丽的三国世界,营造瑰丽的视觉效果,九州独特的地图体系应运而生。
在游戏中,你可以尽情体验无缝大地图。从此可以告别场景了。
各州一目了然,可以更有权利的探索九州大陆。妈妈不用担心我长时间迷路。根据兵种的特点采取相应的策略,包括盾兵、步兵、轻骑、轻骑、弓箭手、谋士六种兵种,各有阵营区分。
游戏分为四个阵营:魏蜀吴群。除了赵云、马超、吕布、张辽等名将外,马云騄、黄月英、关口尹平等著名武将也将亮相。听到军令,每个首领都会装载一群士兵上场,互相紧密配合,感受同屏血战的气势!另外还有一个创意玩法:动态竞技的巅峰辩论,不同于常规的卡牌游戏,玩家可以体验最现实的竞技应对,基于实力进行硬核对决。
战斗开始后,双方应根据战场上的动态变化区分南北,找到失去的弱点,在合理的时间内手动发布军师的计划,将报务员李世民杀得淋漓尽致,几分钟内将战略和竞争力体现得淋漓尽致。作为少年系列的全新代表作,《少年三国志:零》不仅将战略卡与动态竞争融为一体,还带来颠覆性的游戏体验。游戏中还根据时间线制作三国编年史,需要更好的辅助玩家识别三国历史的发展,对历史事件进行实地考察,让三国迷们叹为观止!让我们拭目以待这种游戏,不仅是冷笑话,也增加了科学知识。
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